Drasmal, Terre de Sanglots
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2 participants
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Chiron64
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Chiron64


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MessageSujet: IA   IA EmptyMer 18 Juin - 21:36

Et oui, j'ai remarqué que les villageois de Calar avaient une très faible IA (par déduction je dirais que c'est pareil ailleur ^^) :

- Les pnj du peuple ne sortent pas un mot, très peu de quête, activités, bagarres etc
- Les gardes ne font pas leur boulot de garde en cas d'echec de vol, agression etc (une prison en cas de "mort" contre garde serait pas mal, enfin une cage pour calar ^^)
- Il n'y a pas de solidarité entre les pnj, ceux qui se font attaquer se démerdent, personne n'intervient ^^
- Les pnj attaqués ou volés (enfin ça c'est à voir) ne deviennent pas hostiles


Vala pour moi pour le moment ^^
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Murin
Staff technique
Murin


Nombre de messages : 169
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MessageSujet: Re: IA   IA EmptyJeu 19 Juin - 4:05

Il est vrai que l'IA n'est pas très développée sur Drasmal.

Cependant, est ce réellement nécessaire ?

A la limite faire en sorte que les PNJs sortent des phrases liées à l'actualité du module de temps en temps pourquoi pas, ca peut les rendre plus vivants. Mais après concernant le problème de "être hostile, aller en prison quand tu attaques un garde etc" bah c'est pas très important à mon avis. Bien sûr si tous les joueurs s'amusent à buter les gardes quand y'a pas de MDs connecté faudra y remédier, mais pour l'instant je pense qu'on n'en est pas là, donc tant que y'a pas d'abus c'est vraiment pas une chose de première nécessité. Et puis sinon les villageois tout ça ce sont les MDs qui les font vivre, et s'ils ne le font pas c'est que ces villageois n'ont pas grand chose d'intéressant à raconter aux joueurs, donc...
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Chiron64
Paysan
Chiron64


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MessageSujet: Re: IA   IA EmptyJeu 19 Juin - 13:15

C'est vrai tu as raison, lorsque les mj incarnent les pnj, ça remplace l'IA
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Murin
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Murin


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MessageSujet: Re: IA   IA EmptyJeu 19 Juin - 13:50

En même temps c'est sûr, si les MD font pas leur boulot... Laughing
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MessageSujet: Re: IA   IA Empty

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