Drasmal, Terre de Sanglots
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NorD
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NorD


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MessageSujet: Version du module   Version du module EmptyMar 12 Juin - 6:37

Drasmal_Beta_2_002j
23 Décembre 2007

- module en version 11.1153


__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_002i
21 Décembre 2007

-augmentation de l'xp général par monstre
-allégement des vêtements
-déblocage porte Argail (pas encore complètement corrigé)

__________________________________________________________



Drasmal_Beta_2_002h
20 Décembre 2007

-correction porte Argail
-correction bug trésor
-correction bug divers
__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_002
16 Décembre 2007

-2 nouvelles zones (magasin d'Argail et caverne)
-ajout de 30 pnj (pour les md Wink)
-correction de bugs et ajouts divers

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_001n
23 Novembre 2007

-ajout de 37 objets en drop (merci Ylania)
-ajout de torche qu'on peut jeter au sol (acheter dans toute les boutiques)
-ajout de chandelle qu'on peut mettre au sol
-finition de Bockolm (accès possible)
-correction de bugs et ajouts divers
__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_001h
11 Novembre 2007

-ajout de pnj (Kaozium)
-correction d'item (merci Ylania)
-ajout outil md (Antilia)
__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_002
2 Novembre 2007

À noter que le module est maintenant sous Mask of the Betrayer

-ajout pelle, darts dans magasin Mont Noir -merci Dorelei
-correction bug musiques
-correction bug de deco reco plein de pv en étant agonisant
-ajustement des couts des magasins
-ajout outil md -merci Antilia
-correction de bugs divers

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_2_001
17 Octobre 2007

À noter que le module est maintenant sous la version de patch 1.101116 et qu'il y a un nouveau .pwc

-ajout vêtements magasin Calar (cagoule en autre) -merci Dorelei
-ajout armures forgeron Mont Noir -merci Dorelei
-ajout guerisseur Calar -merci Mulak
-ajout sons sur certaines zones qui en manquait (hazgal/sarasiis/etc)
-ajout musiques et 2da -merci Xan
-ajout torches/bougies qui s'éteignent et s'allument
-ajout de deux chambres personnelles -merci Sid
-ajout d'un repaire pour la compagnie de mercenaire des Lames
-correction de plusieurs bugs divers

Dans la MAJ mais encore inaccessible:

-ajout caverne des pirates -merci Chaton Rouillé
-ajout Bockolm (7 zones) -merci pour l'aide Sid et Sueno

__________________________________________________________


Drasmal_Beta_1_004_m
12 Juillet 2007

NorD n'étant pas là, et mes compétences techniques étant limités, ce ne sont donc que des modifications mineures.

Liste des modifications:
_ Modification des ogres, attention ils savent se servir de leur arme maintenant
_ Modification des arraignées phosphorécentes, certains pouvoirs étant bugués
- Ajouts de pièges en vente chez Dorgan ainsi que des fioles à des prix abordable
- Jandar a enfin reçu de nouvelles boissons...
- Les topaze retrouvent leur couleur jaune
- Suppression d'une porte volante dans la tour
- Modification des arraignées de la mine
- Modification des défenseurs hazgal
- Modifications de divers trésors

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_004_l
29 juin 2007

Liste des modifications:
-correction bug ''je suis prisonnié'' dans le trou
-dialogue wand xp devrait être privé maintenant
-il n'est plus possible de renommer son personnage via le wand dmfi (dsl ça entrainait un problème au niveau de la persistance)

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_004_k
27 juin 2007

Liste des modifications:
-ajout du donjon ''le trou''
-ajout wand md avec ressurection sans bug et xp rp (cet xp s'ajoutera à votre limite de 2500 xp par semaine)
-ajout sons belkir (3), tunnels sécurisés, voute
-ajout quête Jack
-ajout quête Traben
-ajout quête Jorah
-ajout quête Dworund
-correction des arbres volants Marais (il ne devrait pas en rester!)
-diminution %xp des monstres (4% comme au lancement)
-correction de bugs divers

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_004_d
17 juin 2007

Liste des modifications:
-ajout de nombreuses chaises fonctionnelles sur le module. Vous devrez trouver une chaise adaptée à la taille de votre personnage. Il y a trois taille possible comme suit:
    taille p: halfeling, gnome
    taille m: nain
    taille l: demi-orc, elfe, demi-elfe, humain

-ajout d'une chapelle à Mont Noir
-ajout de rencontres aléatoires sur les extérieurs
-ajout de 3 quêtes à Calar
-correction des bugs de walkmesh
-correction des bugs de transition dans la tour
-version finale de la zone de départ
-ajout de trésors
-correction de bugs divers
-modification du script de respawn (vous perdrez un objet à partir du niveau 3)

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_003_e
14 juin 2007

Liste des modifications:
-tentative de correction ET COMPILATION du bug de mort à la reconnection (sans être mort à la déco)
-% d'xp donné par les monstres doublé
-les objets bois ne devrait plus s'empiler dans l'inventaire

___________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_003_d
13 juin 2007

Liste des modifications:
-tentative de correction du bug du magasin de Calar
-correction dialogue blaireau (il n'enlèvera plus d'or et ne fera que vous téléporter si vous avez déja de l'or)
-tentative de correction du bug de mort à la reconnection (sans être mort à la déco) ATTENTION, ça ne fera pas effet à votre première nouvelle connection après reboot. Demander à un md pour vous faire redonner des objets perdus ou de l'or perdu à cause du bug.
-correction dialogue Mont-Noir (version nwn1)
-ajout de pnj
-intégration d'une première quête
-réduction du temps de repos
-correction de bugs mineurs divers

__________________________________________________________

Drasmal_Beta_1_003_c
11 juin 2007

Liste des modifications:
-ajout de quelques chaises utilisable dans l'auberge du sanglier noir (en test)
-ajout de pnj
-ajout de potion de soin léger dans le magasin de Calar
-correction de bugs de transitions et porte qui ne ferme pas

Sinon nous sommes actuellement en beta. Du contenu sera ajouté progressivement (quête, pnj, autre) dans les prochains jours. Merci de votre compréhension.


Dernière édition par le Jeu 20 Déc - 12:14, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyLun 18 Juin - 5:51

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyJeu 28 Juin - 0:14

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyVen 29 Juin - 19:07

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyJeu 12 Juil - 15:00

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyMer 17 Oct - 8:55

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyDim 11 Nov - 23:29

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptySam 24 Nov - 3:06

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptySam 24 Nov - 22:18

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-correction bug des rencontres de Bockolm
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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyLun 17 Déc - 5:01

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyJeu 20 Déc - 12:15

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptySam 22 Déc - 15:20

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module EmptyDim 23 Déc - 13:25

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MessageSujet: Re: Version du module   Version du module Empty

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